Requisitos de Trasfondo
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Requisitos de Trasfondo
Veamos, hay una serie de requisitos para jugar esta partida ( y todos en el trasfondo del personaje) y de momento sólo un jugador los ha cumplido.
Todos los jugadores DEBEN ser de Dalaborn o llevar suficiente tiempo en el principado como para que su historia reciente sea EXCLUSIVAMENTE de allí. Para medir efectivamente eso en el caso de ser de otro principado la MITAD del trasfondo debe estar situado en Dalaborn.
La ciudad de origen es Pernov y TODOS los personajes deben ser condenados o perseguidos por el Imperio de Abel en su origen por crímenes cometidos DENTRO del propio Imperio de Abel. Esto quiere decir que puedes ser un Goldariano preso de guerra tras una incursión en Dalaborn (o en Helenia, o en Ilmora y trasladado a Dalaborn), puedes ser un asesino buscado o capturado, puedes ser miembro de una mafia buscado o capturado, puedes ser un soldado imperial que se ha negado a acatar una orden que iba en contra de su moral e injustamente apresado o puedes ser alguien condenado por brujería por la Inquisición por curar a tu abuelita usando magia en público o por arrasar a un pueblo con una bola de fuego; pero no vale ser un ladrón de tumbas de Estigia o haber matado al Emperador de Lannet o ser un traficante de armas de Dwänholf. El crimen debe ser contra el Imperio.
¿Por qué es esto así? Porque el nexo de unión será que un Árbitro Imperial se presentará ante vosotros para ofreceros un puesto en un equipo de élite de operaciones especiales de incógnito que no pueden ser relacionadas con el Imperio (Algo así como la Mano de la Emperatirz, pero de un Árbitro) a cambio de ofreceros un salvoconducto imperial para perdonaros vuestros crímenes y devolveros la libertad.
No es una partida con trasfondo libre, todo lo de arriba es OBLIGATORIO y lo dejé claro al decíroslo. Los motivos son que cuando he dejado trasfondo libre la mayoría de los personajes se han pasado tres pueblos con ello haciendo que la labor del master se vuelva infernal para unir conceptos y trasfondos con la historia y con el resto de personajes.
Todos los jugadores DEBEN ser de Dalaborn o llevar suficiente tiempo en el principado como para que su historia reciente sea EXCLUSIVAMENTE de allí. Para medir efectivamente eso en el caso de ser de otro principado la MITAD del trasfondo debe estar situado en Dalaborn.
La ciudad de origen es Pernov y TODOS los personajes deben ser condenados o perseguidos por el Imperio de Abel en su origen por crímenes cometidos DENTRO del propio Imperio de Abel. Esto quiere decir que puedes ser un Goldariano preso de guerra tras una incursión en Dalaborn (o en Helenia, o en Ilmora y trasladado a Dalaborn), puedes ser un asesino buscado o capturado, puedes ser miembro de una mafia buscado o capturado, puedes ser un soldado imperial que se ha negado a acatar una orden que iba en contra de su moral e injustamente apresado o puedes ser alguien condenado por brujería por la Inquisición por curar a tu abuelita usando magia en público o por arrasar a un pueblo con una bola de fuego; pero no vale ser un ladrón de tumbas de Estigia o haber matado al Emperador de Lannet o ser un traficante de armas de Dwänholf. El crimen debe ser contra el Imperio.
¿Por qué es esto así? Porque el nexo de unión será que un Árbitro Imperial se presentará ante vosotros para ofreceros un puesto en un equipo de élite de operaciones especiales de incógnito que no pueden ser relacionadas con el Imperio (Algo así como la Mano de la Emperatirz, pero de un Árbitro) a cambio de ofreceros un salvoconducto imperial para perdonaros vuestros crímenes y devolveros la libertad.
No es una partida con trasfondo libre, todo lo de arriba es OBLIGATORIO y lo dejé claro al decíroslo. Los motivos son que cuando he dejado trasfondo libre la mayoría de los personajes se han pasado tres pueblos con ello haciendo que la labor del master se vuelva infernal para unir conceptos y trasfondos con la historia y con el resto de personajes.

Master- Mensajes: 53
Fecha de inscripción: 17/10/2008
Re: Requisitos de Trasfondo
Master, master!! pon todos los requisitos que hay gente que no lo sabe, lo de los 225 puntos (nivel 3 en un humano) de experiencia y tal
_________________
Ni un Ángel es bueno por ser Ángel...
Ni un Demonio es malo por ser Demonio.
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Ficha de Yuri Szekely

Dracko- Mensajes: 10
Fecha de inscripción: 17/10/2008
Edad: 26
Re: Requisitos de Trasfondo
Los personajes se hacen con 225 Puntos de Experiencia iniciales y sistema V para características con 55 puntos a repartir (los 10 valen 11).
En cuanto a recursos iniciales podéis tirarlos en la tabla de Gaïa pero sabed que no tendréis acceso completo a vuestras posesiones inicialmente, sólo a un máximo de 50 MO entre arma y armadura.
En cuanto a recursos iniciales podéis tirarlos en la tabla de Gaïa pero sabed que no tendréis acceso completo a vuestras posesiones inicialmente, sólo a un máximo de 50 MO entre arma y armadura.

Master- Mensajes: 53
Fecha de inscripción: 17/10/2008
Re: Requisitos de Trasfondo
Publicada mi ficha en el hilo correspondiente..

Lucien Soulbane- Mensajes: 4
Fecha de inscripción: 21/10/2008
Re: Requisitos de Trasfondo
Venga gente, que tan solo hay publicadas 2 fichas en regla. Un poco de ganas, que al final nos dan las uvas antes de empezar.

Khondar- Mensajes: 5
Fecha de inscripción: 16/10/2008
Re: Requisitos de Trasfondo
Mi personaje está ya listo (me falta una cosa, pero es irrelevante) y el personaje de kaxuki a me falta subirle las modificaciones y que ella se modifique su trasfondo
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Ficha de Yuri Szekely

Dracko- Mensajes: 10
Fecha de inscripción: 17/10/2008
Edad: 26
Re: Requisitos de Trasfondo
Ya esta listo mi personaje.

Doble- Mensajes: 13
Fecha de inscripción: 19/10/2008
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